死亡搁浅2海滩口碑超越前作?小岛秀夫却希望游戏更具争议性

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在游戏界享有盛誉的小岛秀夫近日透露,其备受期待的新作《死亡搁浅2:海滩》已获得比前作更积极的初期反馈。这款PS5独占大作近期举行了媒体预览活动,受邀媒体体验了数十小时的游戏内容,几乎一致称赞其战斗系统的革新、电影级画质、剧情深度和配乐水准。从小岛的最新表态来看,玩家群体很可能将延续这种正面评价。

在接受Edge Magazine专访时,小岛秀夫透露了一个有趣的现象:《死亡搁浅2》在内部测试中的评分已经超越前作。索尼方面也对当前反响表示”满意”(消息来源VGC)。但令人意外的是,这位以特立独行著称的制作人却表示,他反而希望游戏能引发更多争议:”我会听取关于操作优化或镜头速度的批评,但绝不会因为反馈而改变核心主题或故事架构。”

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初代《死亡搁浅》堪称游戏界最两极分化的作品之一。部分玩家沉醉于其独特的末日美学和”连接”主题,也有批评者直言不讳地将其称为”步行模拟器”。对此小岛秀夫早有表态:”我对制作讨好所有人的作品毫无兴趣。”这种创作哲学在续作中继续延续——比如创新性地加入跳过Boss战的选项,这在小岛作品中已不足为奇。

显然开发团队认真消化了前作的批评意见。续作不仅强化战斗系统,新增武器种类,还引入单轨运输系统、可驯服动物作为交通工具、技能点重置等机制。据试玩媒体估算,游戏时长将达75小时,远超前作。这些改进让《死亡搁浅2》在保持核心体验的同时,提供了更丰富的玩法选择。

《死亡搁浅2:海滩》口碑超越前作?小岛秀夫却希望游戏更具争议性

小岛作品向来以叙事深度和实验性玩法著称。从游戏公布后的全球巡演宣传,到允许媒体提前体验30小时内容,这些营销策略本身就如游戏般特立独行。初代将”快递模拟”与超自然元素结合的大胆尝试,虽然赢得核心玩家喝彩,却也筑起了一定的体验门槛。

《死亡搁浅2:海滩》口碑超越前作?小岛秀夫却希望游戏更具争议性

作为续作,《死亡搁浅2:海滩》延续了复杂的世界观设定,可能并不适合作为系列入门作。但对于熟悉小岛美学的老玩家而言,这场穿越被时间雨重塑的美洲大陆的奇幻之旅,注定将成为又一场值得细细品味的沉浸式体验。

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