《上古卷轴4:湮没重制版》延续了该系列一贯的MOD友好传统,近日一款全新MOD对赛瑞迪尔全境NPC的行为模式进行了全面升级。虽然重制版对原版做出了诸多改进,但其核心体验仍保持着2006年原作的精髓。
Nexus Mods用户NaiadGirl基于mixxa77为原版游戏制作的类似作品,开发了这款’NPCs Come to Life’MOD。该MOD旨在通过扩展Bethesda原有的Radiant AI系统,让重制版中的众多角色显得更加生机勃勃。MOD为赛瑞迪尔各地的NPC设计了更丰富的日常行程,玩家将能看到商人们真正经营生意的场景。
NPCs Come To Life赋予湮没角色更丰富的日常
优化Bethesda的Radiant AI系统

这款MOD的目标是让赛瑞迪尔居民的生活作息显得更加自然。正如MOD描述所指出的,游戏中有许多NPC实际上无所事事,他们要么很少离开住所,要么过着极其单调的生活。虽然2006年的Radiant AI系统在当时已经相当先进,但在重制版中某些NPC的怪异行为仍然十分明显。
MOD为NPC们设计了更充实的每日活动,并新增指令来增强真实感。根据MOD描述:’铁匠现在会真正打铁,炼金师会制作药剂,人们会造访更多地区和商店。’这些新行为还加入了随机元素,避免形成固定模式,让NPC每天的行程看起来更加自然多变。
除了这些改进外,Naiad还为MOD加入了特色内容:一个贯穿赛瑞迪尔全境的邮政系统,以及会在道路上巡逻的士兵。士兵们会在各地例行巡逻,而邮政系统则允许玩家通过友好的亚龙人邮差’送信使者’将物品寄往不同目的地。
湮没的NPC系统确实需要改进
完美的MOD解决方案

湮没以其独特的游戏特色闻名,其中不少令人会心一笑,但NPC系统确实存在明显不足,尽管Bethesda的Radiant AI系统已经相当出色。Radiant AI本质上是Bethesda为每个角色设计的各种行为日程,类似的系统也被应用于《辐射3》《辐射4》《天际》和黑曜石娱乐的《辐射:新维加斯》。后续作品的系统更加完善,但正如MOD描述所指出的,原版中许多NPC的行为仍显得不太自然。
举例来说,除非是在用餐,否则许多NPC根本不会使用家具。如果你在游玩原版重制版时仔细观察,可能会注意到NPC们通常只是四处走动交谈,当他们在室内聚集时,即使有空椅子也只会站着。这虽然不会破坏游戏体验,但确实会带来一种不真实感。NPCs Come to Life是《上古卷轴4:湮没重制版》的一个绝妙MOD创意,它在原有系统基础上进行扩展,让游戏世界显得更加生机盎然。