2017年推出的星球大战:前线2近期再度成为焦点。随着今年星球大战庆祝日活动和《安多》第二季的成功,这款第一人称射击游戏迎来玩家回流潮。这股复兴势头让粉丝们再次强烈要求开发《前线3》,目前一份正在获得广泛支持的请愿书已经启动。
在Change.org平台上,《敦促EA游戏开发星球大战:前线3》的请愿已获得超过9,000个签名。这份两周前发起的请愿书近期关注度骤增,显然与《前线2》玩家持续回归有关。请愿书中写道:”需求之高有目共睹“,并强调”《前线3》不仅能满足忠实粉丝,更能让新玩家体验遥远星系中令人着迷的战斗“。
星球大战日与《安多》第二季催生续作呼声
历史重演
今年的星球大战日恰逢《安多》第二季播出期间,这股热潮使DICE工作室的《前线2》重获生机。DICE重启的该系列始于2015年,而原版两部作品分别于2004和2005年发布。原开发团队Pandemic Studios的第三部作品在2008年左右被取消,而重启后的两部曲似乎也面临同样命运——EA在2021年拒绝了DICE的《前线3》提案,据称是因版权费用过高。

请愿书深刻触动了玩家的怀旧情怀:”对全球众多星战粉丝而言,《星球大战:前线》游戏宇宙始终是令人热血沸腾的沉浸式体验“。星战系列一直拥有极其热情的粉丝群体,他们现在希望第三部作品能”致敬并颂扬星球大战宇宙的传奇“,相信”娱乐巨头EA与迪士尼能为所有人带来难忘的创新游戏体验“。
前DICE开发者:《星球大战:前线3》希望渺茫
别抱太高期待
遗憾的是,《前线3》的愿望很可能落空。据IGN报道,一位前DICE开发者在线解释了为何该作既未开发也不太可能启动。曾担任2017年《前线2》运营制作人的Mats Holm表示:”我不认为这次玩家回潮会以《前线3》的公告收场“。在他看来,关键问题在于原《前线2》团队大多已离开DICE。
大部分核心成员转投Embark Studios,该工作室正在开发近期开展技术测试的ARC Raiders和2023年的《The Finals》。Holm透露:”有些人去了育碧,有人独立发展,还有加入King、Avalanche、Star Stables、Paradox、Starbreeze和Mojang等公司“。虽然这并不完全排除第三部开发的可能性——最终决定权在EA和迪士尼手中——但缺乏原班人马将使开发成为耗资巨大的工程。