随着《漫威争锋》赛季2.5更新将于5月30日上线,新角色奥创的实战演示却引发了玩家社区的激烈讨论。尽管目前仅限内容创作者和媒体体验该角色,但流出的游戏片段已让大量玩家对其技能强度表示失望,特别是在治疗能力和角色定位方面存在明显争议。
在Reddit用户NocturneEdge发起的讨论帖中,玩家blanc_megami直言不讳地表示:“选择他毫无意义”。争议主要集中在两个核心问题上:奥创薄弱的治疗能力,以及与钢铁侠的联动技能本应作为基础技能却成为限定组合的设定。

策略师还是决斗者?角色定位模糊引质疑
官方将奥创归类为策略师角色,但实际演示中其治疗范围过小且频率有限,仅终极技能具备治疗功能。这与玩家对策略师角色的期待相去甚远,有观点认为开发组可能陷入了策略师角色同质化的设计困境。不少玩家建议其普通攻击应附带治疗效果——这个特性目前仅在与钢铁侠的联动技能中实现。
玩家GigaAkais的评论颇具代表性:“治疗范围小得可怜,但我还是会尝试开发他的潜力”。奥创实际上呈现出策略师-决斗者的混合特质,类似神奇先生兼具决斗者与先锋定位的设计。作为游戏中唯一能飞行的策略师,他拥有无衰减的远程普攻和空中优势,这些特点可能在未来形成独特战术。

平衡性讨论为时尚早?历史经验值得参考
尽管当前质疑声不断,但需要指出的是正式上线前呼吁加强可能为时过早。回顾霹雳火角色的先例:测试阶段被认为过强,正式发布后却成为最弱角色之一,直到后续补丁才获得平衡调整。《漫威争锋》复杂的团队搭配系统意味着,奥创的真实强度可能需要玩家社区深度开发后才能定论。
虽然奥创的初印象评分不佳,但开发商NetEase向来对玩家反馈响应迅速。参考赛季2.5团队联动改动的经验,不排除在正式发布前后进行紧急调整的可能性。对于期待使用这位机械暴君的玩家而言,本周更新的实际表现才是最终评判标准。